Statistiques de match
Lire le détail d'un match — adversaire, score, présences, exercices d'avant-match, questionnaire, GPS et données personnalisées.
Vue d'ensemble
La page Statistiques > Matchs reprend exactement la même architecture que la page Statistiques > Séances, mais filtre la liste des événements sur les matchs (championnat, coupe, amical, tournoi, échauffement).
Tutoriel vidéo à venir
Cette page sera bientôt accompagnée d'une vidéo.
Différences avec les séances
Sidebar — différences
Le rendu est strictement identique à la page séances, à deux détails près :
- Chaque carte d'événement affiche en plus le type de match sous la date (en ambré) :
- Championnat
- Coupe
- Amical
- Tournoi
- Échauffement
- Les préférences mémorisées sont propres à la page Matchs (équipe par défaut, sportif par défaut, mode d'analyse, mode d'affichage).
→ Pour le détail de la sidebar, voir Statistiques de séance.
Onglets — différences
Les six onglets sont les mêmes (Informations, Présence, Exercice, Questionnaire, GPS, Données). Seul l'onglet Informations change.
Onglet Informations — version match
Bloc droit avec 4 cartes KPI au lieu de 3.
Carte 1 — Score / Résultat
Source : score équipe, score adversaire, résultat saisis dans la fiche match.
- Si un score est saisi → affiche « score équipe - score adversaire » avec la couleur du résultat.
- Sinon → affiche la lettre V (victoire), D (défaite), N (nul), ou un tiret si rien n'est connu.
Couleur du résultat :
- Victoire → vert
- Défaite → rouge
- Match nul → jaune
- Inconnu → gris
Cartes 2-3-4 — Durée, RPE, Charge U.A.
Identiques aux séances :
| Carte | Contenu |
|---|---|
| Durée | Durée prévue du match en minutes |
| RPE attendu | Note RPE planifiée + libellé coloré |
| Charge U.A. | Charge planifiée |
Sections additionnelles spécifiques au match
Sous le bloc KPI, des sections contextuelles propres à un match (chacune ne s'affiche que si renseignée) :
Adversaire
- Nom de l'équipe adverse
- Badge Domicile / Extérieur
- Badge niveau adversaire
Compétition
- Nom de la compétition
- Phase (poule, 1/4, 1/2, finale, …)
Objectifs du match
Texte libre saisi à la planification.
Système de jeu
Système tactique (4-3-3, 4-4-2…) en badge.
Lieu
Infrastructure + adresse.
Horaires
- RDV — heure de rendez-vous
- Échauffement — heure d'échauffement
Transport
Moyen de transport + durée en minutes.
Notes post-match
Texte mis en forme saisi en débrief.
Commentaires staff
Une carte par commentaire, mise en forme préservée (sauts de ligne respectés).
Onglets identiques aux séances
- Présence : groupement par statut, édition inline (voir Modifier la présence)
- Exercice : si une séance/échauffement est rattachée au match, son détail s'affiche ici (cas typique : trame d'échauffement standardisée avant match)
- Questionnaire : mêmes vues collectif/individuel, cloche de rappel manuelle (voir Notifications de rappel questionnaire)
- GPS : trois cas (données / synchroniser / configurer) — voir Synchroniser une session GPS
- Données : mappers personnalisés (stats individuelles match, ressentis post-match, données spécifiques compétition…)
→ Détail des onglets communs : voir Statistiques de séance.
Cas d'usage typiques
- Mapper « Stats individuelles match » : créer un mapper avec champs buts, passes décisives, tirs cadrés, cartons jaunes, cartons rouges côté valeurs par sportif. À chaque match, l'onglet Données permet de saisir ces stats par joueur.
- Mapper « Conditions de jeu » : champs température, pluie (boolean), état terrain (sélection) côté valeurs collectives. Saisi au coup d'envoi, lu en analyse longitudinale.
- Notes post-match : utiliser le champ rich text pour le débrief tactique. Apparaît dans la fiche Informations + dans le suivi longitudinal individuel.
- Échauffement attaché : créer une séance d'échauffement et la lier au match → l'onglet Exercice du match affiche son contenu (utile pour comparer la charge d'échauffement standardisée vs la charge match).
Erreurs à éviter
- Score non renseigné : si tu oublies de saisir le score post-match, la carte affiche
0 - 0et le résultat est vide. Pense à compléter la fiche match. - Mauvais type d'événement : si tu crées un match en type séance, il n'apparaîtra pas dans cette page. Le type est défini dans le formulaire de création (Planification).
- Stats individuelles match sans mapper : sans mapper dédié, les buts/passes par joueur ne sont pas stockés. Configure-le avant la saison ou en début de match.
- RPE attendu vs ressenti : la carte RPE est la valeur prévue. Le ressenti se lit dans l'onglet Questionnaire (si un questionnaire post-match est attaché à l'événement).
- Métadonnées vides après création rapide : si tu crées le match en quick-add, seuls le titre et la date sont renseignés. Reviens sur la fiche pour saisir adversaire, compétition, etc.