# Ressources de programme (PDF, vidéos, notes) (/docs/programmes/ressources-programme)



## Vue d'ensemble [#vue-densemble]

En plus des séances, un programme peut embarquer des **ressources** dans sa timeline : c'est ce qui transforme un simple enchaînement de séances en un vrai accompagnement (protocoles, contenus éducatifs, consignes).

<VideoAVenir titre="Ajouter des ressources à un programme" />

## Les trois types de ressources [#les-trois-types-de-ressources]

| Type              | Contenu                                                               | Exemple                                                           |
| ----------------- | --------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| **PDF**           | Un document téléversé                                                 | Protocole de réathlétisation, fiche mobilité, plan nutrition      |
| **Vidéo YouTube** | Un lien vers une vidéo                                                | Démonstration d'un exercice, contenu tactique                     |
| **Note**          | Un texte riche rédigé dans FormaPulse (mise en forme, listes, titres) | Consignes de la semaine, explication d'un principe d'entraînement |

## La bibliothèque de ressources [#la-bibliothèque-de-ressources]

Tes ressources sont centralisées dans une **bibliothèque** (section Ressources de l'espace création). Une ressource créée une fois peut être **réutilisée dans plusieurs programmes** : tu corriges la fiche mobilité une fois, tous les programmes qui la référencent sont à jour.

## Étapes [#étapes]

### 1. Ajouter une ressource à un jour du programme [#1-ajouter-une-ressource-à-un-jour-du-programme]

Depuis la timeline du programme, sur le jour voulu, choisis **Ajouter une ressource** : sélectionne une ressource existante de ta bibliothèque ou crée-la directement (téléversement du PDF, collage du lien YouTube, rédaction de la note).

### 2. Ordonner les éléments du jour [#2-ordonner-les-éléments-du-jour]

Un jour peut mêler séances et ressources — organise-les dans l'ordre où le joueur doit les consommer.

### 3. Le joueur consulte et valide [#3-le-joueur-consulte-et-valide]

Sur mobile, le joueur ouvre la ressource (lecture du PDF, lecture de la vidéo, lecture de la note) puis la **valide** comme n'importe quel élément du programme. → [Suivi et validation](/docs/programmes/suivi-validation-joueur)

## Erreurs à éviter [#erreurs-à-éviter]

* **Dupliquer une ressource au lieu de la réutiliser** : passe par la bibliothèque — une seule source, plusieurs programmes.
* **Mettre un lien YouTube privé** : vérifie que la vidéo est accessible (publique ou non répertoriée), sinon le joueur verra une erreur de lecture.

## Aller plus loin [#aller-plus-loin]

<Cards>
  <Card title="Créer un programme" href="/docs/programmes/creer-un-programme" />

  <Card title="Documents d'événements" href="/docs/planification/documents-evenements" />
</Cards>
