# Créer une équipe (/docs/club-equipes/creer-une-equipe)



## Vue d'ensemble [#vue-densemble]

L'équipe est l'**unité de base** de ton club FormaPulse. Tout est organisé autour d'elle : les joueurs y sont affiliés, les séances sont planifiées pour une équipe, et les statistiques sont calculées par équipe.

<VideoYoutube id="wH8GMeSu4So" titre="AMS Formapulse — Gestion des équipes" />

## Prérequis [#prérequis]

* Avoir **au moins un joueur** déjà créé dans ton club. La création d'équipe exige la sélection d'au moins un joueur — si tu n'en as encore aucun, commence par [ajouter un joueur](/docs/joueurs/ajouter-un-joueur).
* *Optionnel* : une image (logo, photo d'équipe) au format `.jpg`, `.jpeg` ou `.png`.

## Étapes [#étapes]

### 1. Accéder à la section Équipes [#1-accéder-à-la-section-équipes]

Depuis le menu latéral, ouvre **Club** (ou **Équipes** si tu n'as pas de compte club) → **Gestion équipes** → **Équipes**.

### 2. Cliquer sur « Créer une team » [#2-cliquer-sur--créer-une-team-]

Le bouton se trouve en haut à droite de la liste des équipes. Un formulaire s'ouvre dans une fenêtre.

### 3. Remplir les informations [#3-remplir-les-informations]

| Champ                                        | Description                                                                                                          |
| -------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Nom de la team**                           | Le nom affiché partout dans l'app (ex: « U17 Élite »). 100 caractères max.                                           |
| **Sélectionner les joueurs**                 | Choisis au moins un joueur dans la liste. Tu pourras en ajouter ou en retirer plus tard depuis la fiche de l'équipe. |
| **Image de la team*&#x2A; &#x2A;(optionnel)* | Logo ou photo d'équipe. Formats acceptés : `.jpg`, `.jpeg`, `.png`.                                                  |

### 4. Valider [#4-valider]

Clique sur **Créer la team**. Un message de confirmation apparaît et l'équipe rejoint la liste.

<Callout type="info">
  À la création, la couleur de l'équipe est attribuée par défaut. Tu peux la
  modifier ensuite depuis la liste des équipes (colonne **Couleur**) ou depuis
  la fiche de l'équipe.
</Callout>

## Activer l'équipe (compte club) [#activer-léquipe-compte-club]

Sur un compte club, créer une équipe ne suffit pas à la rendre visible partout dans l'app : il faut aussi l'**activer**.

1. En bas du menu latéral, clique sur le bandeau qui affiche le **nom de ton club**.
2. La liste de toutes tes équipes apparaît, chacune avec un **switch** à droite.
3. Active le switch des équipes que tu veux voir dans le reste de l'app (calendrier, séances, statistiques, etc.).

<Callout type="info">
  Tu peux activer **plusieurs équipes en même temps**. Les équipes désactivées
  restent créées et conservent leurs joueurs et leur historique — elles sont
  simplement masquées des vues filtrées.
</Callout>

## Une fois l'équipe créée [#une-fois-léquipe-créée]

Trois actions à enchaîner :

1. **Activer l'équipe** depuis le bandeau en bas du menu latéral (cf. section ci-dessus) pour qu'elle apparaisse dans le reste de l'app.
2. **Affilier ton staff** (autres coachs, préparateurs physiques, kiné…) → [Affilier un staff](/docs/club-equipes/affilier-staff)
3. **Configurer les permissions** si plusieurs membres du staff partagent la gestion de l'équipe (réservé au manager du club) → [Gérer les permissions](/docs/club-equipes/gerer-permissions)

Tu peux aussi **ajouter d'autres joueurs** à l'équipe à tout moment depuis la fiche de l'équipe → [Ajouter un joueur](/docs/joueurs/ajouter-un-joueur).

## Erreurs à éviter [#erreurs-à-éviter]

* **Confondre équipe et catégorie d'âge** : si tu as deux groupes U13 (U13 A et U13 B), crée bien deux équipes distinctes — une par groupe d'entraînement réel.
* **Oublier d'activer l'équipe** sur un compte club : si l'équipe n'est pas activée depuis le bandeau du sidebar, elle n'apparaîtra pas dans le calendrier, les séances ni les statistiques filtrées.
* **Créer une équipe « test »** sans la supprimer : elle continuera de peser dans tes statistiques globales et faussera certaines moyennes.

## Aller plus loin [#aller-plus-loin]

<Cards>
  <Card title="Affilier ton staff à l'équipe" href="/docs/club-equipes/affilier-staff" />

  <Card title="Gérer les permissions" href="/docs/club-equipes/gerer-permissions" />

  <Card title="Ajouter un joueur" href="/docs/joueurs/ajouter-un-joueur" />

  <Card title="Créer une séance" href="/docs/creation-seances/creer-une-seance" />
</Cards>
